Pirmoji pamoka — nemokama.Registruotis
stemas
Apie Stemas

Vaikai mokosi mąstyti kaip kūrėjai.

STEMAS — vaikų technologijų ir kūrybinio mokymosi būrelis. Vaikai mokosi per jiems pažįstamas aplinkas: Minecraft Education ir Roblox Studio.

Kodėl sukūrėme Stemas

Susidomėjimą žaidimais — paverčiame mokymusi.

Daug vaikų mėgsta žaidimus, tačiau technologijos gali būti daug daugiau nei tik pramoga. STEMAS atsirado tam, kad vaikų susidomėjimą skaitmeniniu pasauliu paverstume naudingu mokymusi.

Pamokose vaikai ne tik stato ar žaidžia. Jie mokosi planuoti, ieškoti sprendimų, suprasti logiką ir kurti savo projektus.

Mūsų tikslas yra padėti vaikams ne tik naudoti technologijas, bet ir suprasti, kaip jos veikia. Pamokose vaikai kuria, eksperimentuoja, sprendžia užduotis ir mokosi mąstyti kaip kūrėjai.

Mums svarbu, kad mokymasis būtų įdomus, aiškus ir praktiškas.

Ko mokosi vaikai

Stemas pamokose vaikai lavina.

Loginis mąstymas

Vaikai supranta, kaip veikia sistemos — kaip viena komanda ar veiksmas sukelia kitą rezultatą.

Programavimo pagrindai

Susipažįsta su algoritmais, komandomis, žaidimų logika ir paprastais programavimo principais.

Kūrybiškumas

Kuria savo pasaulius, objektus, mechanizmus, užduotis ir žaidimų elementus.

Problemų sprendimas

Bando, taiso klaidas, ieško kitų sprendimų ir mokosi nepasiduoti iš pirmo karto.

Bendradarbiavimas

Dalijasi idėjomis, mokosi pristatyti savo darbą ir padėti kitiems.

Pamokų struktūra

Kiekviena pamoka turi aiškią struktūrą

Pamokose deriname mokytojo pagalbą ir vaiko savarankišką kūrybą. Vaikas gauna aiškią užduotį, bet kartu turi erdvės kurti savaip.

01

Pristatymas

Pristatome dienos temą ir užduotį. Vaikas supranta, ką šiandien kurs ir kodėl.

02

Kūryba

Vaikai kuria savo projektą Minecraft Education arba Roblox Studio aplinkoje. Mokytojas šalia padeda.

03

Aptarimas

Pamokos pabaigoje aptariame, ką pavyko sukurti, kokius sprendimus rado kiekvienas vaikas.

Kodėl tėvai renkasi Stemas

Ne tik įdomu — bet ir naudinga.

Tėvams svarbu, kad būrelis būtų ne tik įdomus, bet ir naudingas. Todėl Stemas veiklose daug dėmesio skiriame aiškiam mokymosi tikslui, saugiai atmosferai ir praktiniams rezultatams.

Aiškus mokymosi tikslas
Kiekviena pamoka turi konkretų tikslą ir rezultatą, kurį vaikas pamato pats.
Saugi atmosfera
Vaikai lengviau įsitraukia, drąsiau klausia ir noriau atlieka užduotis.
Praktiniai rezultatai
Net jei vaikas dar neturi programavimo patirties — pradeda nuo paprastų dalykų ir palaipsniui tobulėja.

Mūsų požiūris

Vaikui nereikia iš karto mokytis sudėtingos teorijos. Pirmiausia jis turi patirti, kad pats gali sukurti veikiantį dalyką.

Kai vaikas pamato, kad jo idėja gali virsti realiu projektu, atsiranda motyvacija mokytis daugiau. Būtent tokį mokymąsi ir siekiame kurti Stemas pamokose.

Aiškus
Kūrybiškas
Praktiškas
Pirma pamoka — nemokama

Išbandykite pirmą pamoką.

Geriausias būdas suprasti, ar būrelis tinka vaikui — pabandyti. Kviečiame į pirmą nemokamą pamoką ir gyvai pamatyti, kaip vyksta Stemas veiklos.

Pirma pamoka — nemokama