
Minecraft būrelis vaikams, kurie nori kurti ir mokytis žaisdami
STEMAS Minecraft Education būrelis padeda vaikams per mėgstamą žaidimo aplinką mokytis kūrybiškai spręsti užduotis, planuoti veiksmus, dirbti su technologijomis ir suprasti STEAM temas. Tai nėra paprastas žaidimas — tai struktūruota pamoka, kurioje vaikas kuria projektą ir mokosi per praktiką.
- 90 min
- 1 k. / sav.
- Nuotoliniu

90 minučių. Keturi aiškūs žingsniai
90 minučių. Keturi aiškūs žingsniai.
Kiekviena Minecraft būrelio pamoka turi aiškią eigą. Vaikas supranta temą, kuria projektą, gauna pagalbą ir pamokos gale parodo rezultatą.
- 1Temos pristatymasMokytojas ir vaikai aptaria, ką šiandien išmoks ir ką sukurs Minecraft Education aplinkoje.
- 2Teorija ir žiniosMokytojas pristato temą, vaikai klauso, atsako į klausimus ir supranta, kam reikalinga užduotis.
- 3Praktika žaidimeVaikai stato, programuoja ir sprendžia praktines, komandines, logines ar kūrybines užduotis.
- 4Pristatymas ir grįžtamasis ryšysPamokos gale vaikai parodo, ką sukūrė, ir gauna aiškų mokytojo komentarą.
„Suprogramuok piramidę su Code Builder"
Ko vaikas išmoks
Ne tik žais — pradės kurti.
Tikslas — ne išmokyti programuoti pamokoje. Tikslas — vaikui parodyti, kad jis pats gali daryti, ne tik žaisti.
Kaip vyksta pamoka
Struktūruota nuotolinė pamoka — be chaoso, su aiškiu rezultatu
STEMAS pamoka nėra žaidimas su atviru pabaigos laiku. Tai 90 min užsiėmimas su tema, projektu ir mokytojo pagalba.
STEMAS būreliai vyksta nuotoliniu būdu — vaikas jungiasi iš namų. Prieš pirmą pamoką atsiunčiame aiškias instrukcijas: kokią programą įdiegti, kaip prisijungti ir ką pasiruošti.
Pamokos trukmė — 90 minučių. Pradžioje mokytojas pristato temą ir užduotį, tada vaikai kuria praktinį projektą. Pamokos metu galima klausti, rodyti ekraną, taisyti klaidas ir gauti gyvą pagalbą.
Pamokos pabaigoje aptariame, kas pavyko, ką vaikas sukūrė ir kokį įgūdį lavino. Vaikas išeina ne tik žaidęs, bet ir su konkrečiu „štai ką padariau" rezultatu.
Tėvų ramybei
Pamokos vyksta su mokytojo priežiūra. Vaikai gauna aiškią užduotį ir dirba struktūruotai. Tikslas nėra palikti vaiką vieną žaidime — o padėti jam naudoti skaitmeninę aplinką mokymuisi, kūrybai ir problemų sprendimui.
- Aiški pamokos struktūra
- Mokytojo pagalba pamokos metu
- Praktinis projektas, ne tik teorija
- Pirmoji pamoka — nemokama
Ko reikės
Įranga ir pasiruošimas pamokai
Tikslias instrukcijas atsiunčiame po registracijos. Žemiau — bendras vaizdas.
Kompiuteris, planšetė arba telefonas
Pamokai tinka visi šie įrenginiai. Kompiuteris patogiausias, bet prisijungti galima ir su planšete ar telefonu.
Stabilus internetas
Pakanka įprasto namų ryšio. Geriausia, kai vaizdo skambutis veikia sklandžiai.
Ausinės su mikrofonu
Kad vaikas girdėtų mokytoją, galėtų klausti ir jaustų pamoką, o ne triukšmą.
Programa pagal būrelį
Tikslias įdiegimo instrukcijas atsiunčiame po registracijos — vaikui ir tėvams.
Vaikų darbai
Ką vaikai jau sukūrė
Tikri projektai iš STEMAS pamokų — kiekvienas savo idėja, savo sprendimu.
Išbandykite Minecraft pamoką.
Vaikas pirmoje pamokoje kurs Minecraft Education aplinkoje. Mes suderinsime laiką, parodysime, kaip prisijungti, ir po pamokos galėsite ramiai nuspręsti.





