Pirmoji pamoka — nemokama.Registruotis
stemas
1–7 klasė · Pradedantiems

Minecraft būrelis vaikams, kurie nori kurti ir mokytis žaisdami

STEMAS Minecraft Education būrelis padeda vaikams per mėgstamą žaidimo aplinką mokytis kūrybiškai spręsti užduotis, planuoti veiksmus, dirbti su technologijomis ir suprasti STEAM temas. Tai nėra paprastas žaidimas — tai struktūruota pamoka, kurioje vaikas kuria projektą ir mokosi per praktiką.

  • 90 min
  • 1 k. / sav.
  • Nuotoliniu
Vaikas žaidžia Minecraft su planšete
Žaidimas tampa kūryba
Minecraft Education būrelis
Amžius
1–7 klasė
Lygis
Pradedantiems

90 minučių. Keturi aiškūs žingsniai

90 minučių. Keturi aiškūs žingsniai.

Kiekviena Minecraft būrelio pamoka turi aiškią eigą. Vaikas supranta temą, kuria projektą, gauna pagalbą ir pamokos gale parodo rezultatą.

  • 1
    Temos pristatymas
    Mokytojas ir vaikai aptaria, ką šiandien išmoks ir ką sukurs Minecraft Education aplinkoje.
  • 2
    Teorija ir žinios
    Mokytojas pristato temą, vaikai klauso, atsako į klausimus ir supranta, kam reikalinga užduotis.
  • 3
    Praktika žaidime
    Vaikai stato, programuoja ir sprendžia praktines, komandines, logines ar kūrybines užduotis.
  • 4
    Pristatymas ir grįžtamasis ryšys
    Pamokos gale vaikai parodo, ką sukūrė, ir gauna aiškų mokytojo komentarą.
Pamokos planas04 · Kodavimas

„Suprogramuok piramidę su Code Builder"

5 min
Apšilimas: ką galima sukurti vien iš kodo? Trumpa diskusija.
10 min
Mokytojas pristato kodavimo užduotį ir parodo pavyzdį.
50 min
Vaikai rašo kodą Code Builder aplinkoje ir stato piramidę.
15 min
Pristatymas: kiekvienas vaikas parodo savo kodą ir rezultatą.
10 min
Mokytojo grįžtamasis ryšys, namų darbo idėjos.
Tema
Kodavimas + STEAM
Įgūdis
Programavimo logika

Ko vaikas išmoks

Ne tik žais — pradės kurti.

Tikslas — ne išmokyti programuoti pamokoje. Tikslas — vaikui parodyti, kad jis pats gali daryti, ne tik žaisti.

Planuoti kūrybinį projektą
Nuo idėjos iki suplanuoto sprendimo žingsnis po žingsnio.
Spręsti užduotis žingsniais
Skaido didelę problemą į mažas, sprendžia po vieną.
Naudoti skaitmeninę aplinką
Minecraft Education, Code Builder, paprasti įrankiai.
Bendradarbiauti su kitais
Mažoje grupėje pasidalina darbais, padeda vienas kitam.
Pristatyti savo idėją
Aiškiai pasako, ką sukūrė ir kodėl taip pasirinko.
Suprasti, kad technologija – įrankis
Ne tik pramoga — galimybė kurti tai, ko nori.

Kaip vyksta pamoka

Struktūruota nuotolinė pamoka — be chaoso, su aiškiu rezultatu

STEMAS pamoka nėra žaidimas su atviru pabaigos laiku. Tai 90 min užsiėmimas su tema, projektu ir mokytojo pagalba.

STEMAS būreliai vyksta nuotoliniu būdu — vaikas jungiasi iš namų. Prieš pirmą pamoką atsiunčiame aiškias instrukcijas: kokią programą įdiegti, kaip prisijungti ir ką pasiruošti.

Pamokos trukmė — 90 minučių. Pradžioje mokytojas pristato temą ir užduotį, tada vaikai kuria praktinį projektą. Pamokos metu galima klausti, rodyti ekraną, taisyti klaidas ir gauti gyvą pagalbą.

Pamokos pabaigoje aptariame, kas pavyko, ką vaikas sukūrė ir kokį įgūdį lavino. Vaikas išeina ne tik žaidęs, bet ir su konkrečiu „štai ką padariau" rezultatu.

Tėvų ramybei

Pamokos vyksta su mokytojo priežiūra. Vaikai gauna aiškią užduotį ir dirba struktūruotai. Tikslas nėra palikti vaiką vieną žaidime — o padėti jam naudoti skaitmeninę aplinką mokymuisi, kūrybai ir problemų sprendimui.

  • Aiški pamokos struktūra
  • Mokytojo pagalba pamokos metu
  • Praktinis projektas, ne tik teorija
  • Pirmoji pamoka — nemokama

Ko reikės

Įranga ir pasiruošimas pamokai

Tikslias instrukcijas atsiunčiame po registracijos. Žemiau — bendras vaizdas.

Kompiuteris, planšetė arba telefonas

Pamokai tinka visi šie įrenginiai. Kompiuteris patogiausias, bet prisijungti galima ir su planšete ar telefonu.

Stabilus internetas

Pakanka įprasto namų ryšio. Geriausia, kai vaizdo skambutis veikia sklandžiai.

Ausinės su mikrofonu

Kad vaikas girdėtų mokytoją, galėtų klausti ir jaustų pamoką, o ne triukšmą.

Programa pagal būrelį

Tikslias įdiegimo instrukcijas atsiunčiame po registracijos — vaikui ir tėvams.

Vaikų darbai

Ką vaikai jau sukūrė

Tikri projektai iš STEMAS pamokų — kiekvienas savo idėja, savo sprendimu.

Kaimo rekonstrukcija
Kaimo rekonstrukcija
Minecraft projektas
Code Builder užduotis
Code Builder užduotis
Minecraft Education
Kalėdinė eglutė
Kalėdinė eglutė
Kūrybinis statinys
Programavimo rezultatas
Programavimo rezultatas
Code Builder animacija
Chemijos eksperimentas
Chemijos eksperimentas
STEAM užduotis
Minecraft darbas
Minecraft darbas
Mokinio projektas
Pirma pamoka — nemokama

Išbandykite Minecraft pamoką.

Vaikas pirmoje pamokoje kurs Minecraft Education aplinkoje. Mes suderinsime laiką, parodysime, kaip prisijungti, ir po pamokos galėsite ramiai nuspręsti.

Registruotis į nemokamą pamoką+370 614 71987

Iškart susisieksime ir suderinsime laiką.

Pirma pamoka — nemokama